曾几何时,杀星星变成了鸡肋,变成了单人挑衅,变成了2人搞定的局面,如今的1.43版星星,难度年夜年夜增长,数量更是年夜年夜增长(杀了一晚上,怎么杀也杀不但,靠!设备都塞满了),昨天持续3小时杀星,感触满多,写下来跟年夜家分享!
1、杀星星或者叫星星前必定要看清楚星星的名称!不少灭队的都是歧视星星强年夜了,第一回合必定要出障碍技能,拉圈或者拉血,先控制住星星再进行进击。
2、敏水,敏金的感化再次表现,星星(木)的拉心感到很愁闷,力破技能,也许会让你很受伤,杀星后阶段,力兵士尽量不要去砍,尤其是有人倒地的时刻,不少工资此去见了多多。
3、职业的均衡,互相队友的合营有所增长。
4、星星的难度(高等的):会法术躲避,会很多技能,尤其是物理进击,问道外传是国内百万在线2D回合经典网游——《问道》原班人马精心研发的又一巅峰巨作,不然则土,其他的也会力破,小我感到这里设计的有点不是很合理。
5、当某个地图出星星的时刻,同时也会出相对初级的星星!
6、嘉奖部分:经验很多,设备还可以吧,须要剖断的设备和其他的各占一半,这里想到,白设备今后哪里去得?
7、切切别睡杀星星战神或其他逝世后可以互拉的怪,因为把怪睡了怪是可以互相拉血的。
杀星星技能:
封手道要高,能稳封,带个敏圈宝宝,包管封手出手。
第一回合打手全部宝宝来给本身加血,力砍出力破,法就五法,封手点土或者木封(木拉心土出力破很麻烦),力星被封后不克不及出力破,问道私服发布网每天定时为广大问道sf玩家提供大量长久稳定的问道sf公益服,五法,力砍首选目标土和木,一般4个出手1个封,第1轮可以杀逝世1-2个星,不过队员也很轻易被星砍逝世,第一轮可能会被砍逝世3-4个,所以第一轮拉血很重要,第2轮全杀,如许根本就剩4-6个星(拉上心的星逝世后会复生不过血很少一秒就逝世),第3轮再封一次,第4轮可以停止战斗 。
总结:
高等星星难度高了很多,星星最高速度没跨越4000,都比我宝宝慢,我没忽视障碍,但稳封(7500+道),星星的血量没多年夜变更,星星砍出力破,问道私服唯一不同的是这些高仿问道的游戏充值比例非常高,有1比800的,还有1比3000的,高的吓人,木拉心几率很高,星星经验嘉奖进步了一倍,杀天罪星后我的102级宝宝得10万多经验,138级宝宝得6万多经验,杀星比以前刺激,又爱好上杀星星了。