网站首页 > 子女教育> 文章内容

数字电视范畴市场 轻游戏进入或改格式(2)

※发布时间:2013-8-4 8:43:55   ※发布作者:平民百姓   ※出自何处: 

跟着宽带中国的持续推动,电视机更加智能化后及数字电视遍及率的进步,游戏进入有线数字电视领域这种苗头开端浮现。“网页游戏”开端进入有线数字电视领域。

传统游戏,向着“云”的方向迈进,基于云盘算的游戏也能够说就是一种变相的“网页游戏”。国外索尼等游戏巨头都在尝试着把本人游戏变为云游戏,更有甚者提出当前不卖光碟,买数据游戏跟云游戏得了。

7月2日,索尼电脑娱乐它将破费约3.8亿美元收购加利福尼亚游戏公司gaikai全体股份,作为其加强网上内容举动的一局部,gaikai是一家广受欢送的服务商,为pc跟游戏机游戏供给云基本的流媒体服务。

作为电视端来说,本身占有宏大的用户基本。把客厅中的人们玩家是不言而喻的。

当前,网页游戏的重要受众为上班族,恰是由于上班族领有碎片时间,且盼望用这种碎片时间进行娱乐。但这只代表当前,不代表将来。网页游戏进入电视范畴,从市场细分范畴来说,网页游戏除了白领玩,还有儿童,中学生,家庭主妇等。这些潜在玩家时光富余,对游戏敏感度较高,在平时休闲时看电视时很有可能参加其游戏行列,况且有些游戏还参加了社交元素,而且这些人对游戏的投入也不少。

最近的一项手机游戏趋势表明,女性对游戏花费程度快到达男性程度。细分市场对一些小企业的意思不言而喻,小企业想生存必需开拓本人的细分领域,防止与大厂商直接抗衡。

不外就当前来说,电视机前进行过多操作并不能短时光内被人们接收,而且还有很多改良之处。跟着电视的智能化网络化,与电脑的差别日益缩小,这个市场仍是有参考价值的。



本文转载自 扎金花 转载请 注明出处,在此表示感谢!
相关阅读
  • 没有资料