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深度分析 游戏的发展给咱们带来了什么-冒险岛sf

※发布时间:2013-9-25 9:10:20   ※发布作者:平民百姓   ※出自何处: 

  最近,很多人埋怨,不如以前了,无味了,无聊了。
  信任有很多人天天上游戏很多时候不练级了就是挂在市场发愣。
  如果有友人在线还可以聊上多少句。假如不朋友就只能默默的站着。
  有时候还寂寞的挂个黑板,写多少个个性签名。
  咱们不禁要问:游戏的发展给咱们到底带来了什么。
  从运营商制造。冒险岛私服为您打造2013年版本快速,稳定且操作上又极其简单的私服。商角度看:
   利润最大化是无可非议的。如果你是隆重员工,为了每个月的奖金,你也会想足所有点子怎么让游戏赚到更多的钱。从冒险岛开端的纸娃娃体系(点装)没有几 套,到当初的进游戏换区一定先买一套点装,而平时的一般设备则被以为 丑 。从冒险岛的宠物只是陈设,到后来的捡取金币,捡取道具,到现在的辅助吃药,各种功效。从而也成了练级达人必买物品。冒险岛的游戏币一直处置通货膨胀。而 点卷还是那个点卷。在游戏币不值 钱 (rmb)的时候点卷完好的坚持了它的流畅性。而不得不说。固然频道减少到了10条线,但是兴许现在的点卷消费量是几年前的数倍。这里就不再说喇叭,抽奖 等更加刺激花费的产品了。一个游戏到了后期(冒险岛经营5年多了)。玩家已经熟知了各种攻略,各种练级方式,当等级可以在短时光内到达的时候,制造方就只 好拿新职业,新舆图,新boss等来挽住玩家,不至于玩家发生游戏疲劳。然而这也是一种金蝉脱壳。当这些都失去新颖感的时候,还有什么能挽留玩家呢?反复 的动作也就让现在的游戏发生了一种疲态。而后经营商就通过一直的开新区合并老区来刺激消费。总有一批我这样的人,前仆后继,赶往新区。
  从玩家的角度看:
  我们练级是为了什么,打boss?夸耀?还是跟挚。冒险岛sf对于玩家来说,它在很大的程度上却满足了玩家各种需求。友休会练级的进程?练到满级了做什么?
  大部分满级的玩家1.没有持续玩了。2.练小号。3.做商人挂市场带人过boss。
   游戏的设计缺点,让满级玩家无处可玩。当然你可以告知我还有很多可以玩的。但是对照wow这种内容丰盛的游戏。冒险岛就显示的分外枯燥。任务体系的不完 美。除去组队任务跟个别卷轴任务。很少有人乐意去一步一步做任务进级了。起因是什么?给的少,或者说是义务剧情俗套(比如打xx个怪,跑到xx处所送 信)。以开新区为例:开一个新区,有部门是来做商人赚钱的,有局部是挚友一起来冲级的,有部门纯属于凑热烈的。
  而现在去新区,很多人先抉择干吗?先去淘宝冲冲点卷,买套合身的点装。然后瞅瞅有没有游戏币买。买点游戏币。而后再瞅瞅有没有高科技的软件啊~有的话也买了~
   总之,一句话,之前须要玩家耗费时光才干得到的一些东西,现在都能花rmb买到。比如等级,装备,游戏币之类。所以游戏剩下什么?有人会答复说,只剩下 钱了。我想跳出去看看,现在海内哪个游戏不是充满着rmb?包含内涵丰硕的wow。也有代练,金币交易等等。游戏的发展,玩家对bt装备的须要也越来越厉 害。论坛的发图,神器,某种意思上说也是一种攀比的心态。有时候甚至这个装备都不是你的,你发出来,也许只要是同区的神器,你都会很骄傲,当然我也做过。 冒险岛不能pk。大家也只能拿这点攻打跟设备做点乐趣了~
  我一直察看着一个有趣的景象:冒险岛新区的游戏币贬值速度一个比一个快。5区明珠港 用了差未几一年时间的从40元一亿拉到现在10几块钱一亿。而强盛的里恩区只用了短短一个多月就到达了这个程度。这解释了什么?(在这里不探讨外挂照成的 影响)阐明了大家游戏的周期越来越短。这个周期变短应当说是一种恶性轮回。这是盛大和玩家双方面造成的。
  隆重的这种放任游戏的立场无异于饮鸩 止渴。而玩家。冒险岛sf对于玩家来说,它在很大的程度上却满足了玩家各种需求。这种游戏立场也是一种短暂性吸毒行动。(详细是些什么大家也晓得)。但是 你也可以这么对待:里恩区在一个月内就实现了明珠港一年的销售额(对于盛大来说)。玩家里恩区的升级体验也紧缩到1个月内疾速体验到了高级级。这对双方来 说都是利益。所以这是种抵触。而冒险岛或者说海内游戏将会在相称长时间内处于这个恶性轮回中。
  游戏的发展给我们带来什么?
  1.快餐式的休会快活2.寂寞3.更多寂寞
  许多时候我们都盼望游戏朝着一个好的方面发展,比方论坛总有人会探讨:如果开个无挂区你会不会去之类的。然而大家宿愿是好的。而事实是只有一个人用挂进级很快,有相称一局部人就会眼红也会去用挂。所以长此以往就成为了 用挂区 。
  我曾经对我的挚友说,你去抽奖是为了什么。由于寂寞去抽奖,抽到好货色,就又要抽更多好货色,于是就更加寂寞。
  我良久没上游戏了。兴许在这个快餐的时期,社会发展太快,人们想静下心来好好享受一款游戏,是一种奢望。我常常说只有心态好,就能玩好游戏。可是总有一些时刻你会犯红眼病,你会意态失衡。
  我信任在玩冒险岛的还有许多曾经的,甚至始终保持玩的骨灰玩家。当年我们年少,不经济才能。当初赚钱了,可以花费了,良多人都想圆了年少的幻想,好比200级,比如倒黑龙。
  我能够懂得这些友人的主意,也能够懂得良多用挂人的心境。
  固然如斯,我仍是想说,假如爱这个游戏,仍是在心里为它祈福吧,愿望冒险岛始终走下去。
  虽然我们年少时候的那个冒险岛只能活在我们的记忆里了。生机冒险岛不止带来寂寞。
  至少我们有一些美妙回想,不是么。
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