近期由华人导演李安执导的片子《少年派的奇幻漂流》在全国各地上映,并于短短两周时光以票房2.7亿的成就领跑2013年首拨片子贺岁档。
据悉,该影片借由中国人的视觉、印度人的思维,通过“好莱坞”的方法进行表现,既领有欧美大片的欣赏价值,同时也具备了文化的主题内涵,成为中西方元素融合的范例。本次《少年派》热映也预示着中西方元素联合所带动的经济效益正在一劳永逸,而游戏行业作为中国文创工业的主要分支,在传统中华文化背景下联合西方元素的方法,或将为行业将来发展博得更为辽阔的市场。
跟着近年来经济寰球化趋势的一直加深,世界各国也逐渐实现了“文明互通”以及“文明融合”。作为新兴工业的代表,游戏行业在近多少年正逐渐走上“中西合璧”的途径,力求通过中西元素共生共存的发展潜力,进一步拓宽市场,增添产品的受众层面。其中最为经典的表示莫过于wow中的熊猫人、暗黑3里的少林武僧等经典角色的出生。
当然,“中西合璧”这一景象不仅存在于客户端网游以及单机范畴,在新兴的页游行业中,同样也有不少“中西元素融合贯通”的典型。玩过很多网页游戏的玩家都晓得,很多页游中也应用这一点。
与传统“纯”或者“纯西式”游戏作风不同,中西方元素相结合所体现的不仅仅是事物的差别化交融,更是二者间不同文化求同存异的进程。在经济寰球化过程一直加速的今天,互联网能够说是支持世界各国“彼此沟通”的一大桥梁,游戏行业作为互联网系统中不容疏忽的一大经济力气,采取“中西合璧”方式除却可能增进不同国度、地区人群对游戏产品自身的接收度以及意识度,对拉动行业发展、推进经济全球化过程也能起到良性的助推作用。
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